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討論串[閒聊]永恆冒險是不是很可惜?
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可以說是,也可以說不是。. 簡單說結論的話,. 為何能說是呢?. 如果從原始設計來看,Grand Chase最早是想做PVP遊戲的,. 但是卻被一路魔改成PVE遊戲的。. 而Grand Chase原始設計的分組對戰不論是2v2、3v3,. 在戰略、戰術、技巧上的深度與廣度都是足夠的,. 如果是在電競
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是我當然覺得可惜,但只限S6前. 長期PVP玩家一枚,不強常輸,但就是覺得這遊戲好玩才持續下去. 完全無課,是自豪,也是遺憾. 自豪的是這遊戲可以讓無課玩很開心,最多就是農了些. 遺憾的是沒有錢可以支持遊戲所以倒了. 總之說一下自己經歷吧. 最初是卡查伊斯(拉思)登場時期,看到雜誌+電玩快打介紹入坑
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現役艾爾之光純PVE玩家. 只玩一隻角色. 解每日跟疲勞打完就下線. 換換活動的免費時裝. 買些自定義時裝. 每天遊戲時間一個小時吧. 玩得挺愜意的. 只有開無限疲勞才會玩整天. 可能是有喜歡的角色. 才會一直玩吧. 8年來. 看自己喜歡的角色. 從小屁孩成長到人妻. 也是滿感慨的. 不過這遊戲一定
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借串問一下. 雖然很遷怒. 但有人也因為永恆冒險而喜歡不了艾爾之光嗎. 以前更嚴重 完全是在黑特艾爾之光. 光看到那四個字我都會不舒服. 角色也每一個都看了就討厭. 另外完全不覺得艾爾小愛跟永恆冒險的小愛是同一個人. 還把艾爾的粉絲專頁封鎖掉(謝謝FB演算法一直推給我看齁^^). 現在不會了 頂多就
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OLG都這樣吧. 會慢慢式微的啦. 我以前艾爾之光玩很兇. PVP打(農)進台服前10的玩家. 心得文現在還在我巴哈小屋裡面. https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=3244902. 前期真的好玩. 小/無課玩家都還能混的不錯. PVE跟PV
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