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討論串[閒聊] Sdorica 巴哈大炎上 粉末事件
共 36 篇文章

推噓65(65推 0噓 104→)留言169則,0人參與, 7年前最新作者Gwaewluin (神無月 孝臣)時間7年前 (2018/07/10 18:24), 7年前編輯資訊
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回一下舊文. 話說有人注意到. 那個公告出來到現在已經滿兩個月了. https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=29560&snA=5424&tnum=5. --. On the surface, the scientist invests the power of h
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推噓87(87推 0噓 373→)留言460則,0人參與, 7年前最新作者attacksoil (第三方程式)時間7年前 (2018/05/10 08:05), 編輯資訊
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感覺既然都砍掉粉末了. 以下方案可能是在變動最小的情況下. 能導入的合理機制. 1. 特殊池維持120抽保底 但同時間只有一隻角色PU. 故玩家可以知道他會抽到哪隻角色. 2. 萬象池沒保底 歐卡機率也沒特別高. 甚至可能沒特殊角 單純就如同公告的藍階以上機率提升. 不用擔心沒人抽萬象池. 因為沒人

推噓13(13推 0噓 39→)留言52則,0人參與, 7年前最新作者geneliu (^^)時間7年前 (2018/05/10 01:30), 編輯資訊
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洗個澡回來, 繼續講一下 SP 跟這次粉末的問題. 前面那篇丟了很多數字, 如果用直覺一點的方法解釋的話. 純從機率上來看, Sdorica 目前卡池設計的問題是. 如果活動池當中, 原本的 SSR 出現機會不會降低, 另外還再加上 UP 的新角. 那我為什麼要抽原本的池...當然是只抽活動池就好.
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推噓8(8推 0噓 30→)留言38則,0人參與, 7年前最新作者geneliu (^^)時間7年前 (2018/05/10 00:36), 7年前編輯資訊
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沒想到 C_Chat 首 post 獻給這個 XD. 原文述刪, 單純想討論機率分佈的問題, 以下計算跟機制的部分有錯請指正. 我 Sdorica 是全球發行之後才開始玩的, 不知道之前機率分佈是怎樣. 一般抽卡手遊基本上也沒玩, 只是偶爾好奇看看機率分佈. 不過新增雪莉之後每隻低機率角色的抽出機率
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推噓7(8推 1噓 6→)留言15則,0人參與, 7年前最新作者lankawi (神威)時間7年前 (2018/05/09 23:59), 編輯資訊
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有人看得懂現在的風向嗎?. 好不容易聽到了大家的心聲做出改變. 沒想到火竟然沒熄. 現在改完到底大家4開心呢 還是不開心呢. 雷亞工讀生看的頭好痛. 鳩竟下次該怎麼改比較好呀?. --. Sent from my Windows. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114