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討論串[問題] LoL公平是笑話嗎?
共 3 篇文章
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推噓5(5推 0噓 4→)留言9則,0人參與, 7年前最新作者MrLuna (草泥馬)時間7年前 (2018/04/18 23:46), 編輯資訊
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胡說八道 有BAN的機制 = 不平衡 = 不公平. BAN的存在 很單純的是要打破隊形"死板"的弊病. 在DOTA前期 根本沒有BAN角的機制. 你會發現大家都是那兩三套隊形在玩而已. 超強勢的角必選 !!!. 某些腳色使用率極高 勝率更是誇張 > 60% 甚至 80%以上. 排位賽更明顯 這問題早
(還有104個字)

推噓14(15推 1噓 28→)留言44則,0人參與, 7年前最新作者TempoStorm (風暴)時間7年前 (2018/04/17 22:22), 7年前編輯資訊
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對一般玩家不知道,但是電競來說 LOL可是最公平項目,我就來說LOL為什麼是目前最公平的電子競技,也是如何成為成熟的電子競技的姿態. LOL最初也是和其他遊戲百家爭鳴,各種比賽並列. 後來有一個S賽,之後成立各區域,甚至戰略目標有日本. 後來經過幾年努力,每個區域都有線下賽,而且RIOT對各隊的照顧
(還有669個字)

推噓9(12推 3噓 13→)留言28則,0人參與, 7年前最新作者wyner (外嫩)時間7年前 (2018/04/17 20:43), 編輯資訊
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剛剛看到有人說LoL公平是笑話. 我先定義,這裡指的「公平」是:無課跟有課的強度差異. 「平衡」指角色強弱的改動就不提了,不可能有平衡的一天. 那公平是笑話嘛???我是說公平不是平衡喔. 有什麼比LoL更公平的線上遊戲嗎?德州撲克?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1
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