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討論串[討論] 「異世界」系故事與「遊戲化」的再思考
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娛樂. 有些人追求的是現實中體驗不到的東西. 或許某方面可以稱之為異質感. 就算是現實世界設定的作品. 很多也是有著不同現實的感受. 比如喜劇悲劇暴力獵奇AV...等等. 簡單說就是現實中不可能發生,或者不可能一連串的發生. 但能透過戲劇來體驗一下. 而異世界這種完全不同現實的. 也是有其喜愛的族群
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人會去追求故事, 我覺得是反映了人們對現實的枯燥與不滿. 日復一日, 機械式的日常生活之外, 我們仍保有想像力, 渴望現狀的改變. 故事是這些脫離現實想法的投射, 就像是作一個相對完整嚴謹的夢. 不是每個人都有時間去做這種夢, 作家寫的故事就是輔助、引領讀者想像超脫現實的工具. 異世界穿越系的套路非
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其實 對我而言 異世界這概念很 我自己很難用文字好好說明. 基本上以現在而言把我丟到非洲土著地方. 那就是到了異世界. 你所不知道的地方 文化 語言 科技. 當然把我丟在宇宙 也是異世界. 只差別現在的外太空還沒有讓人已清楚的生物 文化 語言 科技. 奇幻 科幻. 有不同的文化交流或觀念 我就認為是
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「異世界」系故事與「遊戲化」的再思考. http://www.u-acg.com/archives/16708. 近年來日本動畫界最多用來概括「異世界」、「第二人生類」的作品的名詞,不外乎是「異世界」、「轉生」和「網遊系」。然而這些詞語各自都有其界定上的問題。此一定義模糊的原因或者各自說明了「異世界
(還有9916個字)
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