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討論串[閒聊] 已經不需要故事的時代
共 25 篇文章

推噓124(131推 7噓 186→)留言324則,0人參與, 6年前最新作者n99lu (大家都有病)時間6年前 (2018/01/23 08:21), 6年前編輯資訊
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https://anond.hatelabo.jp/20180116071707. 作者是一名匿名的自稱靠腳本養活自己的腳本家。說出他參與的作品的話認識他的人會變多(不過那不重要). 大意:. 現在的日本已經是不把故事當作必須要素的時代了。. 在漫畫界當中受歡迎的是「○○さんは××(00是xx)」這
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推噓10(10推 0噓 14→)留言24則,0人參與, 6年前最新作者senria (≡(?)≡)時間6年前 (2018/01/23 09:35), 6年前編輯資訊
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不限於日本吧 現在這個時代 大眾就是要速食娛樂 大部份的人沒有時間慢慢嚼一份故事. 就算嚼完了 你也沒幾個人可以分享 PO在網上也沒幾個人會理你 自爽而已. 反而一個笑話或梗 又短又快 放在推特上就幾萬轉推 先不說好不好笑 至少一堆人會跟風. 一群人無腦起鬨 好不快樂 比找人認真討論故事得到的回饋大
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推噓48(51推 3噓 91→)留言145則,0人參與, 6年前最新作者as7490 (as7490)時間6年前 (2018/01/23 09:48), 6年前編輯資訊
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想說的東西有點多,所以另外開一篇來回. 一發捏他為主題的動漫畫受歡迎(x). 一發捏他為主題的動漫畫是其中一種在現今受歡迎的主題(o). 明明劇情取向的動畫也有很多受歡迎的佳作,這種說法未免也太武斷. 隨便舉幾部2017的動畫好了. 來自深淵. 寶石之國. 動物朋友. 月色真美. 幼女戰紀. 小魔女
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推噓8(9推 1噓 13→)留言23則,0人參與, 6年前最新作者mumi5566 (姆咪)時間6年前 (2018/01/23 10:07), 6年前編輯資訊
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我覺得是他寫不出好的腳本吧. 也不想看看 當初主打JRPG. JPRG優點是啥 人設根劇本阿. 阿近幾年劇本能打的有幾個?. 不就P5跟尼爾 (有錯請指正). 歐美也有一些非3A大作. 也是有自己的粉絲群阿. 舉個例子. Divinity: Original Sin 2. 這遊戲開發商 當初為了做2
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推噓23(23推 0噓 18→)留言41則,0人參與, 6年前最新作者LABOYS (洛城浪子)時間6年前 (2018/01/23 10:40), 編輯資訊
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引述《senria (≡(?)≡)》之銘言:. 是的我承認 XDD. 我就是越老口味越速食啊!. 我覺得這也是現在閃光系作品崛起的原因. (我指的是那種劇情進展緩慢也沒有其他主線,大部分都在兩人放閃的作品). 古早味的戀愛漫畫要怎樣呢:. 要不打不相識,各種誤會、甚至女主角往往開場是跟男主角對著
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