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討論串[討論] 一定要看「攻略」才可以過關的遊戲?
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90年代時網路不普及,在當時攻略本是很重要的工具. 若沒有人指點,也沒有攻略本,很多遊戲往往卡關破不下去. 例如智冠的倚天屠龍記,必須用撿到的繩子去套把客棧的魚叉偷出來. 對一個小學三年級的小朋友,這種想法壓根兒沒想過. 又如吞食天地二的血詔書,那個提示說明不清不楚的(聽說一直跟李恢講話會幫你拿).
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小弟我印象中最深刻的是風雲的百人殺陣. 不看攻略本真的會打到吐血. 然後當年風雲手冊列出一堆兵器結果都拿不到. 覺得真的很OX. 不過我自己有試出賣千年人蔘跟人蔘刷錢的辦法. 再來是俠客英雄傳的特殊武器. 那時候只知道挖地挖地,哪知道要去哪拿那些兵器. 金庸群俠傳我覺得還好耶. 小時候有強迫症把每樣
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需要用攻略的首推牧場物語啊. 小時候是完全不懂日文必須看攻略. 後來礦石鎮有o版也是秘密一大堆(精典隱藏嫁後補女神). 到現在就算看得懂原文了我也是還會買攻略來玩. 哪時後觸發事件太惱人 有些根本不會去的地方晚上觸發事件. 上一代更誇張 第一年秋隔壁老奶奶往生完全沒預兆. 要看劇情得在還活著的時後衝
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原文吃大半. 我來說一下去年11月在官網/STEAM釋出的國產遊戲《家有大貓》. 首先這遊戲是戀愛遊戲,本身戀愛遊戲需要攻略本就是很奇異的事了。. 但是這遊戲的好感度系統是隱藏數值先不說,不看攻略你根本不會知道遊戲初盤做出來的選項會不會影響到你最終結局的走向(例如跟C角色出門約會選擇買東西,遊戲後期
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