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討論串[閒聊] 一款手遊退坑的契機是什麼?
共 15 篇文章
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退坑的契機問我就對了,因為時間多...在下幾乎ptt有談論的遊戲都玩過。退坑的也不在少數,以下是我退坑的經驗。. 1、戰女 某次很想要西吼的卡,結果抽了3次10+1抽零四星,怒退坑。不過說實在的這遊戲性我蠻喜歡(未課金). 2、少女前線 覺得沒啥變化性,該有的都有就退了。(未課金). 3、陰陽師 每
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我是SINoALICE的開服玩家,目前退了好幾個月了,帳號賣掉以絕後患。. 我自己是被橫尾跟畫風吸引來的。. 結果尼爾活動大爆死,都抽的到表定機率比A2低很多的小紅帽跟灰姑娘,就是抽不到A2。. 然後工會戰亂搞,打的要死要活,武器還要用抽的,隨便打的會員就抽的到,一氣之下就把帳號掛到數字網賣掉了。.
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PS這篇主要是說服"想退坑的人"退坑用. 我以前退坑過. 1)遊戲王. 課了三千元,原本以為可以長期玩當作興趣培養. 後來發現角色永遠有更強的,並且幾乎等於用生命換卡片. 覺得重複性動作過高就退坑了. 重新安裝過20幾次. 目前退坑十個月左右。. 2)白貓. 後來不知道在玩啥,對於蓋房子遊戲沒啥興趣
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其實還蠻好判斷的,首先:. 1.大陸營運的手遊out. 2.台灣營運的代理手游out. 這兩個就基本條件,不管這款遊戲多好玩,有這兩者做營運. 就是out,這是民族性問題。. 好,那麼解決必要條件後,還有甚麼要注意的?有幾個大原則. 1.無課金的方針,若投入時間與得到的愉悅CP值不符合就該放棄. 簡
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