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討論串[閒聊] 以前的人玩遊戲是不是比較有耐心
共 14 篇文章
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推噓19(19推 0噓 21→)留言40則,0人參與, 8年前最新作者wizardfizban (瘋法師)時間8年前 (2017/12/07 21:51), 編輯資訊
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以前有套MMORPG是這樣玩的..... 沒有任務提示,也就是!?這些東西。. 那你要怎接任務?. 和NPC聊天..... 沒錯!. 你要到NPC面前和NPC對話,你要用特定字眼回話,你話說對了NPC就會有反應回你話。. 然後你就能從NPC和你的對話中發現任務提示。. 而有些任務提示可能還得去查遊戲
(還有336個字)

推噓6(6推 0噓 0→)留言6則,0人參與, 8年前最新作者ak47good (陳鳥仁)時間8年前 (2017/12/07 21:40), 編輯資訊
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很久很久以前啦,有個遊戲叫霹靂英雄榜. 你玩過那遊戲之後,你就會發現以前的人時間真的ㄏ多. 幹!人物行走速度比蝸牛還慢. 進入戰鬥之後呢?ㄏㄏ. 當年霹靂英雄榜的展示畫面還給別人看人物們發大絕的pose. 實際上呢,戰鬥流程角色放招的戰鬥流程是這樣. 出現訊息文字 => 喊絕招名稱 => 開始跳舞
(還有258個字)

推噓8(8推 0噓 9→)留言17則,0人參與, 8年前最新作者Sinreigensou (神靈幻想)時間8年前 (2017/12/07 21:15), 8年前編輯資訊
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以前的遊戲遊玩時間都很長. 什麼遊戲都能當冒險探索遊戲玩. 例如毀滅戰士找鑰匙就要花很多時間還會迷路. 不像現在的FPS都講清楚目標和動線照做就好. 而且地圖全探索之後的成就感也很棒. 已經很難找到那種感覺的遊戲了. 連古墓奇兵也沒1-5代那種感覺了. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.c
(還有16個字)

推噓43(45推 2噓 65→)留言112則,0人參與, 8年前最新作者liveforhappy (水戶洋平)時間8年前 (2017/12/07 19:27), 編輯資訊
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小時候的一些遊戲. 像是金庸群俠傳跟仙劍奇俠傳. 玩起來的遊戲時間都不短. 像仙劍還有一些迷宮要走. 金庸的話在大地圖上要找到一些角色的地點也是要花一些心力. 不像現在很多遊戲可以自動導航. 但當年的玩家們還是可以破完這些遊戲. 以前的玩家在玩遊戲是不是比較有耐心?. --. 發信站: 批踢踢實
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