看板
[ C_Chat ]
討論串[討論] 手遊機率
共 8 篇文章
內容預覽:
唔... 很多板友說的對,機率的東西抽1萬次真是太兒戲了,. 我先入為主覺得這是理所當然的結果,一心求快而忽略了些基本的東西,. 非常抱歉... <(_ _)>. 花了點時間把實驗做得完整一點.... 對照組: 直接抽. 實驗組: 先抽30次友抽,全槓龜再用心抽. 各抽1億次,結果如下:. regu
(還有7117個字)
內容預覽:
看到這個我寫了一個簡單的小程式. 簡單來說就是用這一個內容物數量固定的概念來做. 每抽一次總數都會減少1抽到大獎機器重置. 但是有些問題需要考慮特別是已經在營運要轉換轉蛋方式的廠商. 比如說原先最高級獎品是1% 轉蛋機大小200那就把總池大小設成200. 其中有2個是目標這樣就是1%的轉蛋機了沒錯吧
(還有656個字)
內容預覽:
你國中機率學的好像不是很好 = =a. 把你的論述簡化, 就是一個簡單的機率問答。. [問題]. 桌上有三杯水,其中二杯有毒,. 請問第二個喝的不中毒的機率為何?. [你的算法是]. 第一個人先喝了一杯有毒的,. 剩下二杯一杯有毒一杯沒毒,. 所以第二個不中毒的機率提高到二分之一!. *** 這種算
(還有228個字)