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討論串[閒聊] 為一款隨時消失的遊戲瘋狂課金真的有
共 8 篇文章
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仔細想想,其實商城制很久以前就有了吧. 不過當時都是幾十幾百元買一些裝備、時裝之類. 是因為現在變成轉蛋形式,加上又沒保底. 因為抽不到一直抽的情形出現之後才有值不值的問題. 今天如果五星是擺在商城,一隻500可能都沒人要買. 但是擺轉蛋就不一樣了,1啪的機率要轉到可是要花更多的. 但是很奇怪實際運
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你這就回到一開始的論點了啊. 什麼到最後會消失所以不要碰之類的. 如果說不能重溫的回憶就叫做真正的空虛. 那人生基本上都是空虛的啊.... 想要保存回憶講古的話. 如果你覺得二創太麻煩門檻太高. 那最簡單的就截圖吧!. 照片這種東西可是人類的智慧呢. --. ▊ ▊▍-▼ _▁〝▄◥__▅▂ ▅▂
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我覺得手游最糟糕的地方在於營運一倒基本上就沒機會再玩到了. 我們還可以靠超級瑪利歐跟魂斗羅回憶童年,但這一代的手游玩家. 他們老了之後還有甚麼可以回憶的呢?那些電子數據最後只會消失. 你連想重溫都不可能,以後當你跟你的孩子談起爺爺小時候玩過FGO呢,孩子. 問你FGO是甚麼卻發現營運倒了,連網路圖都
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重點不在於課金,重點在於跟朋友一起玩. 就跟以前天堂為啥這麼多人玩??就是因為被朋友糾來玩的. 手機取代以前的電腦,變成每個人都會有的東西. 你不一定有PS4、NS、XBOX ONE跟電腦,但一定有智慧手機. 而且就算有人用iOS有人用安卓,還是能一起玩. 然後你跟朋友一起玩,就會有比較心態. 以前
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