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討論串[閒聊] 遊戲什麼時候開始角色有語音是標配...?
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聊到古早遊戲跟現代遊戲的差別. 除了語音最常被拿出來講的就是畫面吧?. 我想說的是遊戲設計從古早開始就有在追求聲光效果. 就算是以前容量極小的年代也沒有不追求畫面這回事. 老外在只有矢量線的時候就想做出3D遊戲的感覺.... 著名的太空哈利在那年代,那畫面也是在追求聲光效果好咩. 語音同理,那只是時
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記得好像是十幾年前的遊戲還沒有所謂的語音. 但是到現在為止好像遊戲會要求是有語音算是標配?. 是從什麼時候開始有這種觀念呢..... 另外有一個問題. 之前在看少前被稱為ㄟ告前線的時候. 一些人提出一種論點:像這種收集性手遊 出新角沒有同時有語音根本就不及格的象徵. 只是覺得很好奇 為啥沒有同時有語
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