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討論串[討論] 現在哪個遊戲的補師定位是成功的?
共 4 篇文章
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前陣子玩DQH2 沒補師後期被摸到幾乎就快死了 要打王還常常要雙補師. 即便是早期DQ也是補師定位明確. 推文有人說補魔稀少 基本上玩巨商從初期就要靠補魔了XD. buff也是補師的一環 補師在整個團隊生存力和強度都大幅提升阿. 玩補師好處很多 野團都會要 自己buff上一上戰力也稍微可以接受. 根
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戰鬥女孩高校(以下簡稱戰女). 補師的定位就蠻成功的. 以大家比較熟悉的角色,綿木蜜雪兒為例子. http://imgur.com/JKyx9DG. (圖一 二周年蜜蜜). 大招不但是廣範圍,而且附帶全員補血,外加異常狀態無效化. 無論你是要滿血過關,搭配hp依存的角色都相當方便. 友情技更是直觀有
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大家安安,姆咪安安. 線上遊戲通常都分坦,補,打手. 但是現在遊戲大多下降了操作難度,以火力壓過去就可以爽爽玩. 一來是現在玩家沒這麼多時間,要馬上讓玩家享受到打王打副本,降低很多機械式的流程和職業定位. 二來是邊緣玩家不一定找得到隊友,如果非補不可很多玩家邊緣慣了就棄了. 所以. ““現在””還有
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