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討論串[閒聊] 線上遊戲有可能做到無外掛嗎?
共 16 篇文章
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不說競技類的遊戲,先說MMORPG類的。. 首先我們要知道,MMORPG玩家使用外掛玩遊戲的動機在於「擺脫機械性作業」. 如果你看過亞當山德勒的命運好好玩就知道我說的機械性作業是甚麼意思。. 需要重複去執行才能獲得報酬的作業都是機械性作業,舉凡打怪、生產、解沒有. 限制次數的支線任務都算是機械性作業
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無奈BF1竟然是今年收入數一數二高的PC遊戲(靠抽槍皮). 但EA對外掛的處理態度讓人傻眼,而且不只BF1,幾款遊戲下來讓我有一種人在淤泥裡你不跟著做就是笨蛋的想法。. 例如H1Z1,對方帶度也很明顯,某區的人特愛開外掛,那我就開個亞洲伺服器,把你們都關在一起。. 很可憐的這亞洲包含的地方可多了,把
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說到外掛毀了遊戲. 就不給不提GTA5跟BF1. GTA5由於PC外掛的氾濫 結果官方就開始擺爛 不抓還好 還亂鎖一通 不給你任何辯解機會把你所有財產跟資產歸零 真的好棒棒的R星. BF1則是「亞服」外掛氾濫. 為甚麼特別標了「亞服」呢?. 因為亞服的外掛量遠遠大於其他地區的阿. PC很多人玩久了就
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這是對 EVE Online 的誤解,不過我也是聽說的,說不定以下聽過的都是錯的. 零安有廣大的地盤可以能農,但零安的玩家那麼少,沒人農也沒屁用. 所以啦,把地盤出租給農夫收取租金,加上零安聯盟大都有預警頻道的機制. 大部份情況下比高安安全,農夫就可以安心地農,聯盟爽拿租金,雙贏. 最強大的農夫是啥
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