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討論串[閒聊] 爐石和SV的評價是不是又逆轉惹
共 5 篇文章
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針對這次改了改版的卡 除了漁人隊長跟妖術多中槍外其他不太意外. 單拿啟動來看. 表明不想動終極瘟疫,所以就動基本卡同時打瘋狗德 爽!. 啟動本來就是助長終極瘟疫的原因之一 提早兩費拿到資源. 佔場解場的優勢過於強大,. 造成現在各家猴子都只會無腦攀水晶噴瘟疫. 這改動可以稍微抑制瘟疫出來的時間,如果
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整天戰這個實在是(ˊ_>ˋ). 1.有錢想爽玩HS,沒錢又想爽玩SV. 2.想平均單場時間長一點玩HS,想平均單場時間短一點玩SV. 3.想選整體遊戲人口多一點的玩HS,想選整體遊戲人口少一點的玩SV. 4.想對著卡片舔舔的多數會選擇玩SV,少數會選擇玩HS. 5.想選擇平衡一點的則是都玩,然後看版
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其實爐石耍低能不是一天兩天的事情了. shadowverse 為什麼比爐石好玩原因是因為卡片製作有非常細心思考過. 反觀爐石 是為了耍低能而設計. 當shadowverse 仰賴勝率去做規劃 並且調整卡片強度. 而爐石就是仰賴體感 利用BZ強調照顧新手這低能的想法去改動卡片. 所以shadowver
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想當初SV剛出現時,就吸走了不少爐石玩家. 爐石經過標準退版本和名人堂的風波. 新出的SV又有新鮮感,日式化風又很精美,因此吸引了不少人. 不過到了上半年. 爐石的安哥洛版本頗為成功,除了術士外8職頗為平衡. 雖然新推的任務不是每個職業都成功,但是瑕不掩瑜. 反觀SV經過多次改版後漸漸拿捏不住平衡.
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