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討論串[新聞] Falcom:如果steam在日夠大 就不會移到PS4
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推噓23(23推 0噓 50→)留言73則,0人參與, 最新作者PrinceBamboo (竹取駙馬)時間8年前 (2017/07/29 15:47), 編輯資訊
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自從Falcom轉戰PS3,PS4後. 在高性能主機上 遊戲的各種問題就凸顯出來 還不夠格登上PS4. 然後就會有人說他們還是小公司 錢少人少技術不高. 但是像卡普空以前也是小公司啊 比法爾空還更小. 後來進步成錢多人多技術高的大公司了. Falcom三十年後還是小公司 無法有大進步 這中間問題又是

推噓16(16推 0噓 40→)留言56則,0人參與, 最新作者Sinreigensou (神靈幻想)時間8年前 (2017/07/29 14:13), 編輯資訊
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日本一堆平台都鎖區跟智障一樣. 對於語言當地化也毫不在意,中文版偶爾出. 買個東西台灣沒代理就要被代購坑. 人家歐美都是直接到台灣開分公司. 暴雪遊戲要是給台灣糞代理會有今天?. 說什麼市場衰退,不就自找的嗎?. 打從一開始就不注重的話. 又怎麼可能賺到那邊的錢呢?. --. 發信站: 批踢踢實

推噓48(48推 0噓 40→)留言88則,0人參與, 最新作者Aatrox (the Darkin Blade)時間8年前 (2017/07/29 13:31), 編輯資訊
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日本市場就是封閉啦. 搞什麼沒人弄得懂的DMM之類的通路. 市場越搞越小. 看看neko%%. 不過是個普通到不行的Hgame. 上steam之後紅透半邊天. 日本封閉通路早晚要被steam這個黑船打通啦. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.32.27.

推噓62(65推 3噓 163→)留言231則,0人參與, 最新作者wizardfizban (瘋法師)時間8年前 (2017/07/29 12:02), 編輯資訊
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Falcom: If Steam Would’ve Been in Japan To Begin With, Who Knows If We. Would’ve Even Made PS4 Games. http://wccftech.com/falcom-who-knows-even-made-p
(還有205個字)
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