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討論串[閒聊] dota2信長已經失敗!?
共 12 篇文章
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之前文章中提到的電影經典對白 投名狀:兵不厭詐 這是戰爭!!. https://www.youtube.com/watch?v=PyHhIaLwFME. 電影中 劉德華要讓降兵活著. 劉德華:不能殺!. 李連杰:兵不厭詐 這是戰爭!! 這些人拿起槍 就是兵!!. 金城武:放箭!!. 破壞任何可能對敵
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無論玩甚麼遊戲 當一個玩家 只想要安安穩穩的種田 農裝備的時候. 他就會失去戰鬥的敏銳度 這點無論是歷史上 還是漫畫中 都常常提到. 就像一個靠經商賺錢的人 跟一個靠打拳擊賺錢的人 兩個人都賺到100萬後 問誰身體好. 商人說: 我可是鑽石階級的商人!!. 拳擊手: 我不用提到任何戰績~. 大家就知
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dota2信長裡面怎麼改,我都還能接受. 以前新版改來改去也很習慣. 後面玩不下去棄坑. 最主要的原因還是5排或是4排一直在虐路人. 除非是m,沒人想一直被當沙包在打. 剛開始人數不多怎麼撞都那些團. 覺得還算正常. 後來人比較多的時候大概有300人吧. 變成更多人組團在打(ㄋㄩㄝˋ)路人. 戰術都
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說穿了 就是沒本事搶到last hit 得到gold/exp 所以痛恨別人可以搶到last hit. 想要跳錢快 小兵多 讓農夫可以輕鬆農到神裝 降低門檻 人人都是神裝對拼. !!!不須任何賺錢/升級的風險代價!!! 這不是對錯的問題 這是程度的問題~. 就像NBA球星不會希望三分線只有1m遠一樣
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