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[ C_Chat ]
討論串[討論] c_chat股票系統
共 8 篇文章
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其實一直以來也有想過,不過很多現實因素卡著就沒搞了.. 既然已經有大大做出來了,那提點自己當初的想法, 希望會有幫助.. 1, 角色本身會有一些屬性 tag, 假設今天某個角色有黑長直屬性,. 且股價本身上漲,也會順便帶動有相同 tag 的角色微幅上漲,幅度多少看設定。. 原本還設定想要連動作品/監
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扯個題外話,有些角色像島風延伸出有機概念股,而且賣的比原版還好的,應該另外成立一股嗎?. 不過我好像也想不到島風以外的例子.... 順手推薦一下有機概念股. http://i.imgur.com/VI4spWC.jpg. http://i.imgur.com/6imyHae.jpg. http://
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感謝大家的討論,. 由於感興趣的人還挺多的,. 所以我也決定正式開始這個專案了。. 預計最晚7/31就可以推出測試用的雛型版本。. 由於收到了很多有用的意見與建議,原本的系統規劃也有所改變,. 完整的運作機制將會全部條列在下面,有興趣的人歡迎參閱討論,. 也歡迎提出更多更好的建議。. 如果最後的運作
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這個遊戲目標應該是在展現玩家們對角色的愛,以及腳色的搶手程度,因此我認為規則上. 要想辦法要排除跟這兩者無關的要素,例如手速。. 以下是我稍微想過的規則:. 1.一周只會交易一次,交易只有買與賣,而且只能與中央銀行進行。. 以下暫定將每周一早上5~6點(台灣時間)作為結算時間來討論,其他時間都是交易
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我個人是認為不需要搞這麼多東西,. ACG的股票系統看的完全是觀眾的愛,. 角色買股票大多並非為了獲利,而是為了愛,更正確的說是為了「爽」。. 至少對我而言,如果我能在我喜愛的角色上取得最多的股票當最大的股東,. 我完全不會在意持有這股票能不能讓我獲得更多的買股票資金。. 因此可以預見的是,只要這個
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