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討論串[討論] 認真討論 1990年代各國遊戲產業發展
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推噓1(1推 0噓 4→)留言5則,0人參與, 最新作者s32244153 (Hir0)時間8年前 (2017/06/14 00:01), 編輯資訊
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因為根本就不想發展阿 技術也沒什麼在提升. 從遊戲機開始 紅白機時期的台灣是能自製新主機和遊戲的 但基本上一般人只紅白機和日本那幾台 不是日本的那幾台就沒人要買. 於是看到不太賺錢後立刻抽身 最後變成只剩專心經營盜版. PC方面則是一直將技術保持在”能賺就好”的水準 然後日本有甚麼就抄什麼. 反正再
(還有314個字)

推噓11(11推 0噓 7→)留言18則,0人參與, 最新作者sevenzgod (7z)時間8年前 (2017/06/13 22:45), 編輯資訊
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如題. 剛剛在八卦版發了一篇. 1990年代日本泡沫經濟化. 讓韓國中共崛起的文章. 但是. 台灣遊戲產業輸到歪頭不只是代理韓國遊戲而已吧. 雖然一堆遊戲公司搶著代理韓國遊戲. 但也不至於沒人開發. 台灣遊戲產業的起步很猛很踏實為何到了2000年缺一整不起. 整個跨掉呢. -----. Sent f
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