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討論串[閒聊] 為何現在遊戲難度越做越低
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者nanshinner (白河)時間8年前 (2017/06/05 17:29), 編輯資訊
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因為現代社會的誘惑以及資訊量越來越多了,除了遊戲之外,人們比起以往多了更多更輕鬆簡單的休閒活動,例如夜店、露營、玩遊艇、各式大餐之類等等。以前的人受限於經濟力以及當時娛樂活動還在發展的時候,選擇較少,現在經濟比以前富裕,人們普遍有錢了,有更多選擇可以選的情況下,自然對遊戲的配額就減少了。. 喜歡需要
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推噓0(0推 0噓 3→)留言3則,0人參與, 最新作者alen3822 (Alen)時間8年前 (2017/06/05 16:15), 編輯資訊
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我到覺得除了遊戲本身變簡單這個原因外. 玩家的技術變高也是原因之一. 以我小學玩星之卡比為例的話. 當時玩豪華版時覺得馬克斯和梅塔奈特有夠難打. 現在重玩一次也不懂為什麼當時那麼難打. 可是你說我小學的實力能不能打贏新作的格鬥王或純粹Final boss. 我覺得還是不行. 我想可能是因為手游、網遊
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推噓5(5推 0噓 9→)留言14則,0人參與, 最新作者hermis (火山菌病病人No.01221)時間8年前 (2017/06/05 16:13), 8年前編輯資訊
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很難的遊戲還是有,只是不再是市場主流了。. 我覺得是這樣,你要要求一個遊戲可以打到多數人的時. 候,這必然會造成遊戲難度下降。. 畢竟數大有枯枝,枯枝可放怪屠城. 啊不對,總之遊戲難度下降是很正常的趨勢。因為玩遊. 戲就是要放輕鬆,壓力摳米終究是少數人的自我實現。. 既然是少數人,那麼除了小眾市場外
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推噓5(5推 0噓 8→)留言13則,0人參與, 最新作者kopune (無限期支持 i☆Ris)時間8年前 (2017/06/05 16:08), 編輯資訊
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難度從簡單到最困難用1~10來表示. 以前遊戲難度約在. 4~8之間吧 起手難度在6 大多就是簡單/普通/困難. 然後現在是. 1~10之間吧 起手難度在4 從天堂到煉獄任你遨遊(?). 個人見解啦. --. http://i.imgur.com/nHcTUEc.gif. http://i.imgu
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推噓7(7推 0噓 8→)留言15則,0人參與, 最新作者wizardfizban (瘋法師)時間8年前 (2017/06/05 15:58), 8年前編輯資訊
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是你玩的遊戲都沒什麼難度吧!. 現在輕玩家是很大的族群,所以輕鬆或簡單的遊戲數量自然就多起來了,有難度的遊戲相對上好像變少了不是很正常嗎?. 明明就還是有硬派遊戲在推出呀!. steam上就有不少這類作品。. 只是你沒在玩而已,不代表沒有呀!. --. 「......歡迎大家光臨天象館。」. 「這裡
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