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討論串[閒聊] 楓之谷何時開始走下坡的?
共 11 篇文章
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各位貧乳姆咪巨乳姆咪大家姆咪大家姆咪. 說到尬廣 就想到楓之谷. 幾乎人人都玩過 可愛風格. 商城有很多造型. 以前的鏢賊 爆發超高. 龍騎掃圖超快. 冰雷 火毒也是清很快. 僧侶 墮落城市地下鐵慢慢練. 弩兵 威力猛 可是攻速慢. 刀賊用錢炸怪超開心. 我到了 海盜出來之後就沒什麼碰了. 後來在夜
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原因很多啦 不過我覺得有幾點比較主要. 1.等級到200以後還是很難練. 跟以前噩夢級別比起來可能算不上啥 但這年頭這麼農的作業感反而容易讓人放棄. 特別是前面好練後面難練度陡增的時候那個反差感很大. 2.遊戲難度只看你砸的金錢多寡 不看你的努力. 這點是最致命的. 以前不花錢多花點時間還能打最難的
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看到這款我人生中第一個接觸的線上遊戲變成這樣 心裡面或多或少也有點感慨. 國三那年楓之谷開始在我們班盛行 記得就是玩具城還沒開 最多只有到冰原雪域的版本. 雖然那個時間點應該是要準備基測 但我們班還是蠻多人在玩的 包括連專科老師都在玩. 常常上課完還跟我們討論說他昨天怎樣怎樣 練功打火肥肥打到玻璃鞋
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說到這個 我是在BB大改後回鍋的. 以前的地圖觀念幾乎都不適用了. 等級變得好練 組隊任務也變成只是加速升等的副本 互動感大幅降低. 印象比較深的是女皇裝還沒出之前 大家輸出的落差可能還沒那麼大. 後來就是新裝備打臉舊裝備時代來臨. 出新裝的頻率愈來愈高 以前難打的boss現在跟切菜一樣. 當然有些
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啥等級難練好練根本沒差吧. 最拉基的明明就是帳號超容易被盜,認真玩的人幾乎都要買橘子的safe卡. 好像有另一款叫啥聰明鎖的,用下去還是會被盜. 感覺很差,卡片如果弄丟又很麻煩. 其實我就是單機控啦,最喜歡一個人刷任務刷怪殺王. 但是能單刷的BOSS掉的東西都不值錢 囧. 拉基橘子還鎖寶,韓服打怪就
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