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討論串[問題] 村莊抵禦魔物的設定
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感覺很多作品沒有明確描寫小村莊怎麼抵禦魔物. 包含online game之類的 頂多增設障礙物或圍牆. 但村外魔物感覺數量就能海過去. 或是村莊位在高等魔物領域 還不被滅村. 不考慮冒險者或主角 城市大量人口或地理位置. 話說村莊守衛應該蠻血汗的 XD. 有作品比較有寫到這類的嗎. 我印象中只有re
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魔物的目的是要消滅人類. 但是久了之後魔物發現一個問題. 人類要是被消滅了自己的存在意義就消失了. 為了這個目的他們得出了人類不能被消滅的矛盾結論. 為了解決這個矛盾. 魔物故意讓他們的體制出現破損. 使魔物的個性出現多樣化. 這就是幫助勇者或與人類交易的魔物產生的原因. ㄟ...應該不用防雷吧反正
(還有96個字)
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就套用非洲大陸部落模式就好了. 魔物=動物,. 如果魔物智慧等級等於獅子的話(無法溝通,靠本能). 那就不用圍牆了,每天打獵把附近的小動物打光. 獅子會認知這地方食物缺乏,就不會想靠近. 還有另外一個不管犧牲多少都要做到的事情. 獵人死在村子外面就自認倒楣. 但是如果野外動物進村狩獵,要不就是殺掉那
(還有286個字)
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