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討論串[閒聊] 《尼爾》的5結局雜感:其實是遊戲在玩你
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推噓10(10推 0噓 6→)留言16則,0人參與, 最新作者SpiritWalker (Akai)時間8年前 (2017/04/03 01:18), 編輯資訊
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以下有小對話雷. 玩到目前為止我比較疑惑的是劇情對話中. 9S 對於機械生物能夠思考跟有感情這件事很驚訝. 但是設定上人造人不也是機械麼?. 人造人個體之間出現差異且有情感的情況 9S 卻覺得很正常. 這情況有點雙重標準, 還是說前作有甚麼設定人造人其實靈魂原本是人類之類?. --. 發信站:

推噓16(16推 0噓 8→)留言24則,0人參與, 最新作者jayppt (絕代香蕉)時間8年前 (2017/04/02 10:55), 編輯資訊
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2B的命名就已經告訴你遊戲想要問什麼了 2B --- Two B ---- To be. http://i.imgur.com/UvBMe43.jpg. 莎士比亞透過哈姆雷特這個角色講出這段對白“To be, or not to be.." 這個其實很難. 翻譯因為當時的場景下哈姆雷特講的意義可以是
(還有416個字)

推噓8(8推 0噓 4→)留言12則,0人參與, 最新作者bearking2 (火雷甲空 改好改滿)時間8年前 (2017/04/02 02:27), 8年前編輯資訊
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參與式超文本互動——你以為你在打電動,但其實是遊戲劇情涉入了你的生命敘事. ------------------------------防雷及廢話開始分隔線----------------------------. 對一個不會玩電玩(從PC到各式遊戲機一概苦手)又沒有耐心玩電玩的人來說,剛接觸宇野常
(還有2404個字)
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