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討論串[問題] 中國是如何失去三國的?
共 10 篇文章
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只能說先占先贏,光榮三國志一代問世的時候. 甭說中國,連台灣的國產遊戲都不知道在哪. 更別提後來的真三系列影響力之可怕. 除了人物形象外. 個人覺得遊戲中的服飾風格多少影響到一些台灣和強國的武俠遊戲甚至是影視作品. 不過說到三國題材在日本ACG的發展. 就讓我想起十年前有位漫畫家目睹當時市面上三國題
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說穿了只要三國演義尚在,就是一堵巨大的高牆,. 三國演義再加上三國志,那簡直就是世界的一切.. 但問題就在於演義相當於三國IP中有如如來佛祖掌心的地位,. 不管你怎麼去做變化,都脫離不開祂的手掌心,. 加上了志,那簡直就是如來佛祖本體.. 管你二次創作是哪個媒介,只是站在巨人肩膀上,. 並沒有跳得更
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有點跑題但是幫補充. 原文有討論到日本清明. お盆是日本中元. お彼岸才是日本清明. 但是沒有硬性規定. 每年時間也不一樣. 時間點有兩次 春分日和秋分日 一次七天. 就是春分或秋分的前三天後三天加該日都是. 這個日子. 日本花店會提醒你啦...所以就不用特別記XD. 去就放個花 弔念逝去的親人.
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結果到最後變成大混戰了。. 原PO本來是這樣寫標題:. [中國是如何失去三國的?]. 但很明顯地他寫的不足以表達他的意思。. 他想問的應該是:. [中國是如何失去三國遊戲的代言權的?」. 在連中國遊戲都抄光榮的東西的現在,三國遊戲的代言權其實就是在光榮手上。. IP議題其實只是再延伸而已。. 三國這
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恩. 有點離題. 不過玩過Total war: Warhammer以後. 才發現.... 這才是三國志戰略遊戲的完成體啊. 根本屌打光榮的戰鬥.... 有內政 有建設 有外交 有軍事. 控兵更是主體中的主體. 還可以自己操作自己的英雄!!!. 不用再看像是猜拳般的武將單挑. 自己操作武將上前線. 看
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