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討論串[討論] 動物朋友為何如此成功
共 26 篇文章
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也不是這樣. 一開始企劃設定製作是真的很有雄心壯志. 但是手遊被市場打臉. 漫畫又被市場打臉. 動畫只是早就敲定的多媒體展開計劃的一環. (宣布動畫化時 手遊還在 但動畫放送前就撐不下收攤了). 日本各平台的放送前動畫期待 動物朋友從未進前十名過. 就算在西洽的放送前動畫期待也是從後面算的. 是個很
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一個東西成功以後,很多人會去解讀他為什麼會成功。. 但我認為事實往往是巧合,反正只要成功了,你做什麼都是成功的要素。. 舉幾個例子,多年前,HTC的手機市佔率還很高,那時的我還有看商周的習慣,幾乎每一期都在報王雪紅,還記得有一期標題直接打「生子當如孫仲謀,生女當如王雪紅!」. 這標題太霸氣,害我永生
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劇情什麼的就不說了. 我覺得有個點是 這系列能玩素材多到誇張. 除了劇情梗溫馨或賣肉圖外 現實動物梗、亂入梗 不管怎麼弄就是完全無違和XD. 比如一開始的廢土系列. http://i.imgur.com/cN2DeHV.jpg http://i.imgur.com/wFizdfp.jpg. http
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就是天線寶寶模式啊. 語調慢. => 你~好~ 死溝~以~. 講話中間有較長的停頓 =>. 1.你是什麼動物呢. 2.(鏡頭cue2秒靜止的臉). 3.讓我們去圖書館查看看吧. 不該有的音樂不要亂放. 不該動的畫面不要動. => 小孩子的聲光處理能力沒那麼強. 另外. 我覺得動物朋友藏梗藏得很好.
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我認為動物朋友最成功的地方在於,他的劇情主軸從一開始就很明確,就是要找出卡邦是什麼動物,從而開始一段旅途。. 以一趟旅程為主題的故事,最大的重點就是營造新鮮感,動物朋友每一集都有不同的朋友出現,用各種方法講解動物習性,可能是用動畫呈現,或boss口述,或大葛格出場;同時每集都有一點主線的蛛絲馬跡,有
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