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討論串[問題] 小說裡面找遊戲線索?
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推噓7(7推 0噓 17→)留言24則,0人參與, 最新作者wizardfizban (瘋法師)時間8年前 (2017/03/29 00:31), 8年前編輯資訊
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早年的MMORPG經典之一的無盡的任務,EverQuest,EQ。. EQ的設定中,任務是沒明顯提示的。. 也就是你不會看到有!提醒你這有任務。. 而是用關鍵字方法,也就是你要對NPC說出正確的關鍵字才能引起反應,然後接到任務。. 有時NPC的對話中會有提示,所以玩EQ和NPC聊天是必要的。. 而另
(還有258個字)

推噓3(3推 0噓 3→)留言6則,0人參與, 最新作者reo111309 (REO)時間8年前 (2017/03/29 00:05), 8年前編輯資訊
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最近看到這個概念. https://game.udn.com/game/story/10456/2355599. 感覺滿有趣的. 似乎是原本的RPG加上遊戲外的推理. 一般來說. RPG就是RPG,頂多套用原著小說的設定. 但這本土團隊這樣操作. 大家覺得有搞頭嗎 ??. --. 發信站: 批踢
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