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討論串[討論] 遊戲中 嚴重的死亡懲罰導致不想復活
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推噓3(3推 0噓 1→)留言4則,0人參與, 最新作者songgood (ilovegoodgame)時間9年前 (2017/02/19 11:55), 編輯資訊
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以前魔獸的地圖. 死的點很奇爬. 但不想虛弱復活. 就去撿屍體. 花了二十幾分鐘還撿不到. 有一種. 玩不下去. 最後還是虛弱復活的. 完敗感. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.243.182.72. 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs

推噓34(34推 0噓 29→)留言63則,0人參與, 最新作者witness0828 (原PO沒有病)時間9年前 (2017/02/19 10:22), 編輯資訊
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最近在玩2009年的遊戲 聖域二. 依然覺得神作 畫面應該是那個時代的巔峰了. 用現代的標準去看也不會太遜色. (個人觀點). 畢竟我用筆電. 打什麼遊戲都是最低規格畫面 這樣比較下來啦. 但是遊戲中那個打寶率啊 是生存時間累積. 死亡就會歸零. 只好一死就Alt+F4讀檔 弄得有點煩躁. 搞到像是
(還有209個字)
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