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討論串[問題] 太重視合理性會破壞看作品的興致嗎??
共 14 篇文章
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我完全贊成這篇的看法. 就好像有部漫畫叫魁男塾,裡面各種武術流派也是虎爛到一個極點,可是作者為了. 增加說故事的信服力,每種武術出來都會敘述解釋一大段,甚至還搞出一個民明書房來,. 講的是煞有其事。據說就是講的太像真的了,當時都會有讀者打電話去出版社要他們更正. 「寫錯」的內容。. 同意。這就像是我
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選擇權一直在讀者你身上啊!!!. 看什麼作品,用什麼方式去看,都是你自己的事情啊。. 這個問題就像是問說. 「加太多炸醬在維力炸醬麵裡面會破壞炸醬麵的味道嗎?」. 顯然每個人都有自己的喜好嘛!. 有的人喜歡吃重口一點,也有的人喜歡清淡一點,. 還有人會把麵體換成通心粉,炸醬改成番茄醬,吃起來跟義大利
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有時候所謂的合理性要看用在甚麼時候. 像少女戰車就是擺明了超級系跟劇中設定那也就還好. 頂多也就講來嗆嗆說來笑笑而已. 不然你看網球王子尋求合理性想必是哪裡錯誤惹. 但是劇本合理性就是不能亂來惹. 這時候你硬開大絕就這樣會讓整個劇本變得很荒謬. 就像你的名字 瀧交換身體之後都不會發現哪裡怪怪的 乾屋
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我覺得設定是一回事,能不能自圓其說對我來說是很重要的。. 比方說幾個小時以前在朋友的推薦下去看了小泉麻將傳說,. 馬的整篇不曉得在公三小,但他一以貫通的唬爛感覺好像還真的有那麼回事,. 秉持一切都用麻將解決之類的原則在作中發揮的淋漓盡致,. 跟雀力太高的人打牌會七孔流血之類的,唬爛到極致還真成了某種
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除非你是設定魔人,或者這動畫、小說可能已經是多次觀看了,. 否則我覺得有一點非常重要,就是作品要有足夠的渲染力,. 製造氛圍的功力要夠強,只要功力夠強,會讓觀眾自動的. 去省略掉吐槽,挑剔劇情、設定上有那些矛盾。. 反過來說,會讓觀眾一直去在意或糾出矛盾的地方,. 甚至嚴重到被不斷攻擊的地步,那就是
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