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討論串[閒聊] 所以這是要玩啥??
共 14 篇文章

推噓12(12推 0噓 9→)留言21則,0人參與, 最新作者wizardfizban (瘋法師)時間9年前 (2017/01/04 11:37), 編輯資訊
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其實他們的想法很好懂。. 這種跨領域的IP其實不少,只是他們拿WoW做例子給我一種他們根本啥都不懂的情況。. 所以拿什麼做例子最好?. 戰槌、D&D、黑暗世界....全都可以。. 像D&D本身就是個不斷擴大的設定集,在一些虛構世界中的知名城鎮都已經詳細到有街巷名字了。. 而這些IP也全都是跨領域的,
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推噓4(4推 0噓 4→)留言8則,0人參與, 最新作者hermis (火山菌病病人No.01221)時間9年前 (2017/01/04 11:36), 編輯資訊
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有一種作法叫做雞蛋不要放同一個籃子. 不過我覺得沒有培養出死忠粉絲的話這種作法只會害死自己。. 目前台灣IP個人覺得做的還不錯的,有潛力持續發展的:. 1>希萌:地方偶像三人組(小瑪櫻花蝦跟萌米)跟高捷少女還有空氣都不錯. 2>有病:雖然知名度還不高遊戲也莫名氣妙,不過累積的粉絲都很死忠,再發展幾.
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推噓1(1推 0噓 2→)留言3則,0人參與, 最新作者ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)時間9年前 (2017/01/04 11:22), 9年前編輯資訊
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其實我覺得募款「原創IP」本來就是件很奇怪的事。. IP,其實是智慧財產的縮寫,我們通常用來指的是已經有一定成熟度的角色、世界觀,. 但現在什麼都在空想階段,又何來智慧財產可言?. 連資本都沒有,就考慮跟人募款做事業,難道投資人都不會考慮87%其實做不起來?. 看了一下內文,同時做桌遊寫小說做遊戲的
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推噓11(11推 0噓 14→)留言25則,0人參與, 最新作者WOODOM (武當)時間9年前 (2017/01/04 10:34), 9年前編輯資訊
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台灣也有阿、還是最近的事呢. 台灣上一個幕資要做原創IP開發的. 就五年五百億阿. 遊戲只是其中一個標的、幕資金額到一個數字就做設定集出來賣. 當幕資金額越大、後續產品就會越來越多. 因為他想要的是創造出一個屬於台灣的IP. 這年頭想幕資做IP的人開始多了起來呢. --. 發信站: 批踢踢實業坊

推噓1(6推 5噓 13→)留言24則,0人參與, 最新作者hermis (火山菌病病人No.01221)時間9年前 (2017/01/04 09:53), 9年前編輯資訊
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這個我都自嘆不如了,我頂多自娛一下,. 這傢伙是想改變世界嗎?XDD. ================以下為增修段==============. 其實我覺得設定多不是問題,原創也不是問題. 甚麼東西先做甚麼東西後做,要不要改編?有沒. 有B計畫也不是問題。. 你的東西給人甚麼印象才是問題。. 一個
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