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討論串[閒聊] 感覺shadowverse有點太多暴力平衡了
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推噓31(31推 0噓 47→)留言78則,0人參與, 最新作者talkmyself (音容苑在)時間9年前 (2016/12/21 11:23), 編輯資訊
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我覺得你好像偏離原原PO主題了. 原原PO就是說特定幾職業勝利條件過強 導致遊戲不平衡. 你就說要用特定反制卡去反制. 就以爐石來比方好了. 大家公認爆爆博士OP 唯一反制方法就是王牌獵人bang掉. 結果王牌獵人太猖獗了 壓縮到所有7攻擊力以上的手下. 7攻以上除了放爆爆博士之外 根本就只有吃土的
(還有262個字)

推噓3(3推 0噓 18→)留言21則,0人參與, 最新作者Senkanseiki (戦艦棲姫)時間9年前 (2016/12/17 17:08), 編輯資訊
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原文吃掉。. 如果你討厭某個主流牌組,那就去吃啊!. 現在很多主流牌組都是以卡牌本身的Value來硬幹. 但卡牌遊戲絕對不是只有卡牌的Value而已. 就好像你在HS你也討厭沒互動的遊戲,那就組一個會逼他跟你互動的職業阿. 你討厭超越法、討厭天使主教,請組個兇到不行的快攻去兇他,旗皇也行、快吸也行.
(還有295個字)

推噓31(38推 7噓 47→)留言92則,0人參與, 最新作者abian9527 (謝謝你9527)時間9年前 (2016/12/17 15:55), 編輯資訊
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玩了一段時間的shadwoverse 在有限的回合裡面很多牌組的勝率就算不高. 但是就是太破壞遊戲體驗了. 每次很多人都講那些牌組的勝率不高阿 可是當你用這些牌組贏了對手會怎麼想?. 或者是說你用這些牌組贏了 你有成就感嗎?. 勝率高低縱然是參考指標 但是這些牌組的設計上一直有問題. 注重在以勝率的
(還有925個字)
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