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討論串[閒聊] CGSS到底超車LL多少?
共 5 篇文章
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兩個根本不是同年代時期的遊戲. 沒什麼好比的. 不如說LL SIF那麼久都是老樣子,還一堆人玩才是神奇. LL SIF發佈日:2013年4月. CGSS發佈日:2015年9月. 不過手機音game再怎麼弄就是那樣. 我兩邊都玩沒多久,覺得作業感太重就棄了. --. ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt
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內容都聊過了就當留個記錄羞恥play在手機上看到這個精緻度只能用驚為天人來形容. 而且還能用60FPS跑給你看,這才叫優化啊CGSS的身體模型是套一些共用的樣板,. 除非像某位特大隻自己一個體形或是像某些很晃的胸部自己一組之類。. 主要建模差異在頭部,可以看到每個角色的細微差異(臉形、眼睛等)。.
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一開始我也是LLer. LL手遊也嫩嫩的玩了快一年. 就在去年正在播劇場版的時候. 卯月快變卵用之時. CGSS就開始宣傳了. 一看到不得了. 哇槓 這真的是手遊嗎?. 人物都有3d建模. 跳舞動作自然又順暢. 手機太廢還可以調2d看Q版人物跳跳. 想當初以前要玩類似這種遊戲只能去掌機玩. 最重要的
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我沒有玩啦. 但是說真的. LL沒有甚麼能用的素材. 相較之下cgss. 真的是逼我一天好幾次. 抖奶 抖奶 抖奶. 看到都不能自己. http://i.imgur.com/EtuqddO.gif. --. 我老婆1 http://i.imgur.com/ikScXFG.jpg 我老婆3 http:
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