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討論串[討論] 銷量是否為一部作品好壞的標準之一呢
共 10 篇文章

推噓5(5推 0噓 3→)留言8則,0人參與, 最新作者oz5566 (阿康)時間9年前 (2016/10/14 10:08), 編輯資訊
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在動畫市場中. 神作=銷量高. 畢竟他們做動畫不是為了取悅鄉民. 而是賣. 所以銷量就是一切. 鄉民怎摸黑 會買的還是會買. 鄉民怎摸捧 不會買的還是不會買. 姆咪. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 150.117.206.187. 文章網址: https://ww

推噓15(15推 0噓 16→)留言31則,0人參與, 最新作者EggGirl5566 (卵蛋妹)時間9年前 (2016/10/14 09:56), 編輯資訊
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簡單來說. 1.好作品銷量不一定高. 2.但銷量高一定是高作品. 先說1. 最好的例子就是來自新世界. 版上的心得除了少數反串 幾乎一面倒的給予正評. 那為什麼銷量這麼慘. 很簡單 因為BD很貴 跨海購買要加運費也很不方便. 畢竟不是每個都是郭台銘 一套BD買下來動輒1、2萬很少人負擔的起. 吃魚喝
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推噓24(24推 0噓 33→)留言57則,0人參與, 最新作者bebopfan (bebopfan)時間9年前 (2016/10/14 09:38), 編輯資訊
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以前我認為銷量數據是明確的標準,. 直到我認知了一種商業手段: 買榜.. https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1475122437.A.074.html. 就以LLSS的首周銷量六萬六千七百四十五套為例:. https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.
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推噓14(14推 0噓 23→)留言37則,0人參與, 最新作者godivan (加藤家的惠是我的!)時間9年前 (2016/10/14 07:26), 編輯資訊
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影響銷量的原因很多. 策略,時機,品牌效應...etc. 兩個極端例子,IS和初鋼. IS不是跟小圓一起出而是四年後會不會一樣熱賣這不知道,太架空了。可以不用去理他. 但初鋼首播的時候是收視率在 3%以下的腰斬作品,鋼彈桑裡面有提到初鋼首播的時候市場上的主流是什麼. 要空泛的講標準之一,當然可以.

推噓135(135推 0噓 607→)留言742則,0人參與, 最新作者NEKOWORKi時間9年前 (2016/10/14 06:11), 9年前編輯資訊
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偶爾都能看到有人在談論一部作品的好壞時提出銷量問題,緊接著就會有人提出銷量和作. 品好壞無關的觀點,可是我有點想不透為什麼銷量不是作品好壞的標準之一呢?. 銷量=買單意願┬對作品有興趣┬宣傳做得好┬公司願意下本┬作品有潛力=作品好壞. | | | | 標準之一. | | | └作者名氣. | ├天時
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