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討論串[閒聊] 農GAME變運GAME?
共 3 篇文章
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推噓5(5推 0噓 5→)留言10則,0人參與, 最新作者ulycess (ulycess)時間9年前 (2016/10/05 23:33), 編輯資訊
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wow真的好很多了. 肯農大概一個月全身上下裝備肯定夠打頂級副本. 臉黑臉白的差別只是提早一到二個禮拜達標,真的沒差那麼多. 不像是以前玩的ro,一張卡有沒有出真的完全靠運氣. 裝備能不能衝到+8只有臉黑臉白而已. wow真正臉黑臉白是在你選擇角色職業的時候就開始了. 有些職業打死都沒有bz的關愛.

推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 最新作者davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)時間9年前 (2016/10/05 21:21), 編輯資訊
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讓我想到劍靈,理論上遊戲最頂尖的傳說裝備可以靠農副本農出來。. 因為這遊戲裝備進化路線除了少數幾種要賭運氣以外,都是材料夠就能到下一階段。. 可是一次次的改版,讓裝備的進化變得光靠副本農材料根本遙不可及。. 現在裝備需求已經不是玩家在遊戲內農可以跟得上的程度啦!. 尤其每次改版新出的副本和地圖,幾乎
(還有321個字)

推噓17(17推 0噓 11→)留言28則,0人參與, 最新作者gofee (撞牆的青蛙)時間9年前 (2016/10/05 20:44), 編輯資訊
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如題. 沒玩WOW. 但是這種挑戰最基本遊戲機制的改動. 目的是為啥?. WOW的遊玩核心不是繳月費後人人平等. 只要你肯下工夫就有回報. 怎現在回報變成臉黑臉白制. 這不是打臉玩家一直以來所堅信的機制嗎?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 120.107.188.26
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