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討論串[閒聊] 魔夜能做成這樣、其它AVG是在廢幾點?
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推噓24(24推 0噓 35→)留言59則,0人參與, 最新作者WOODOM (武當)時間7年前 (2016/10/04 15:52), 7年前編輯資訊
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最近在玩TM神作 魔法使之夜. 那個演出屌打全球AVG 這種細膩演出 歐美也做不到. 問題來了. 這款是2012年的東西. 都出這種教科書等級的作品了. 為什麼後面出的新AVG 演出還在爛大街?. 到底在爛幾點?. 做出魔夜的水準很難嗎??. --. 所以魔夜可以趕快出2了嗎. --. 發信站:

推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者SaberMyWifi (賽巴我老婆)時間7年前 (2016/10/04 16:19), 編輯資訊
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有點好奇魔夜的製作手法. 除了頻繁換CG以外. 他那個特性說有多炫就有多炫. 那是怎麼弄出來的?. 有聽人說他不是3D,是用CG圖硬幹出來的. 真的嗎?. 硬幹法好像有點強……. 有神人高手可解惑一下嗎. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 150.117.19.172.

推噓1(1推 0噓 5→)留言6則,0人參與, 最新作者oz5566 (阿康)時間7年前 (2016/10/04 16:35), 編輯資訊
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劇情取勝阿. 像是命運石之門. 沒太多特效. 靠劇情 打出一片天. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.124.10.111. 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1475570152.A.E0A.html.

推噓6(6推 0噓 10→)留言16則,0人參與, 最新作者takase (............)時間7年前 (2016/10/04 17:54), 編輯資訊
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......雖然這是釣魚文,但我必須說 你接觸的avg可能比較少. 先不說廣義的冒險遊戲範疇. 限定在日本特有的美少女遊戲好了. 當年大槍蘆人創辦little witch,第一作白詰草話 就有相當不錯的效果. 結合漫畫式的表現手法與電子小說的形式,當然大槍本人恐怕也是操爆了. 往後little wi
(還有337個字)

推噓9(9推 0噓 12→)留言21則,0人參與, 最新作者PrinceBamboo (竹取駙馬)時間7年前 (2016/10/04 18:13), 編輯資訊
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我想問TM的遊戲. 為什麼沒代理. 你說月姬跟F/sn剛出那時代. 還沒人氣沒代理很正常. 但是經過多元化經營 商業化動畫,劇場版化 周邊,活動 等等. 看合作製作的F/GO人氣就知型月社現在已是今非昔比. 而且漫畫,小說,動畫DVD/BD...等也都有紛紛代理. 那麼月姬,F/sn,魔夜...等本
(還有10個字)
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