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討論串[閒聊] 俠客風雲傳前傳 難度設計的惡意(有雷
共 4 篇文章
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推噓4(4推 0噓 11→)留言15則,0人參與, 最新作者oz5566 (阿康)時間9年前 (2016/10/05 06:45), 編輯資訊
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我的打法是. 用衛丫頭把女番僧引開. 荊棘開罪痛的招式扁 等對話出來 再用大師兄打. 沒出現對話的話 用除了荊棘以外角色打應該都是會霸體. 然後絕對不要站一起 因為他們都是範圍技. 然後血不夠直接課藥 我是卡很久啦. 喝了2罐逍遙散才過. 然後再破這任務前 可以先去西域找一下破高昌迷宮跟惡人骨的任務

推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者blackone979 (歐派は俺の嫁)時間9年前 (2016/10/05 01:24), 編輯資訊
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關於先前很多人提到的野林對二番僧戰.... 我知道攻擊順序是 荊棘>谷月軒>荊棘. 只要有按照順序攻擊成功就會出現劇情對話對吧?. 但是我打的時候第一回合就算讓荊棘先出手也無法觸發對話. 都是要到第二回合才能正確觸發,但換大師兄出手時又沒對話了.... 然後別說第三回合啦,我第二回合就絕對被尻死一個
(還有65個字)

推噓17(17推 0噓 43→)留言60則,0人參與, 最新作者oz5566 (阿康)時間9年前 (2016/10/03 07:14), 編輯資訊
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現在我卡最辛苦的 應該是在那個苗組密林裡面的. 男女和尚. 只能帶3隻就算了. 還被迫要讓荊棘先打. 但有時候打了又沒反應... 對面傷害一次都打2000多. 我血才5000多. 我哪邊做錯了... --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 150.117.206.187.

推噓24(24推 0噓 44→)留言68則,0人參與, 最新作者blackone979 (歐派は俺の嫁)時間9年前 (2016/10/03 02:32), 編輯資訊
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其實只是發洩用的抱怨文而已. 從上一代開始就覺得河洛的難度設計根本詭異.... 到了這代依然如故. 像是景陽崗上面那群明明沒有名字卻人人都會反傷50%的劈掛拳弟子.... 凌雲寺小路上人人都會大範圍AE的東瀛忍者.... 越打血越多的酆都某馬面.... 然後是我現在卡的某死靈傀儡師.... 林老師勒
(還有134個字)
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