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討論串[問題] 神奇寶貝的世界觀
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初代PM遊戲. 是GF歷時不短且開發斷斷續續而成. 不僅田尻智最初源自昆蟲的蒐集/交換的構想. 開始開發後仍持續受啟發和指點. 遊戲是典型的專注遊玩要素. 顯然根本不考量人物天天都要吃飯/睡覺之類瑣事. 實作的點子沒每個都有詳盡設定考量得以自圓其說或解釋. PM的造型也非1人1時1地的創造. 找小學
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