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討論串[閒聊] 好玩IP合作多的手遊
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幫人代PO. 這麼久,是時候回頭看看DG的平衡惹. 度,就是我. 那個以前發平衡文,意外沒有被噓爆的. 不過我自己發文,不給人權圖也是不好意思. http://i.imgur.com/bGv8GNq.jpg. (這比起人權圖,更像是證明我有玩這個遊戲喔,雖然懶的農加值). 簡單來說:再創除了幾個比較
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講到DG遊戲性就有些事不吐不快了。. 做為一個曾經的小課,能力許可都會把美圖抽好抽滿。. 直到這位出來. 永久竜 カナン. http://i.imgur.com/22DbHhR.png. 圖面讚、二圍強、倍率高,. 攻擊條件低(2板發動)、主動猛(35%重力). 外加逆天被動:減少其他屬性的出現率。
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單純說一下DG的問題點好了. 這遊戲的傷害跳躍程度很高. 但整體來說他的問題應該還是劇情停滯不前的狀況. 自從去年聖誕節阿傻不當人以後, 基本上沒啥展開, 沒啥便當. 從動畫的時間點來看(先不討論動畫本身). 動畫結束了也應該要認真寫點劇情了. 天界和魔界要開不開戰的. 整個劇情一堆人出來講一堆屁話
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就讓作為一個經常在這發DG情報文的本人來說說一個老玩家的想法順便騙P幣吧. DG這遊戲的基本玩法相當的吃反應速度,也就是說遊戲的課層年齡必然大部分都在年輕族群(當然也有大叔阿姨就是了),人氣角色亞瑟的聲優中村悠一就曾經表示過對他這個大叔來說5秒的操作時間有點太短了,明明PAD一開始的操作時間只有4秒
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