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討論串[心得]東離9集看下來的簡單心得
共 18 篇文章

推噓62(62推 0噓 83→)留言145則,0人參與, 最新作者tonyhsie (一筆揮毫天下定)時間9年前 (2016/09/04 02:17), 編輯資訊
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既然前文你有意願深入討論. 我回文來完整說明想法好了. 是誰要推廣木偶之美呢?. 這裡又有誰 是因為木偶之美跑來看東離呢? (我想 大概就是原布袋戲迷吧). 作為十幾年霹靂戲迷,棄坑年餘又再入東離的我來說. a. 意外發現東離討論 在C洽遠比布板熱絡. b. 身邊支持金光或霹靂的朋友 沒人在看東離.
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推噓4(4推 0噓 0→)留言4則,0人參與, 最新作者a0079527 (半日閒(非洲大酋長))時間9年前 (2016/09/04 01:51), 9年前編輯資訊
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幫原po護航一下好了. 基本上原po的話算是一個老戲迷的固有迷思. 為什麼呢?因為布袋戲是以一集一小時起跳的. 所以很多東西的節奏跟半小時有差別. > 1.武戲真的很敷衍. 一集一小時中,那種真正大角色對打的武戲,一場打個幾分鐘都是很正常的. 在金光,墨世佛劫軍長打雁王這一場甚至打了半小時以上,雖然
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推噓20(20推 0噓 25→)留言45則,0人參與, 最新作者lzw1988 (隱者)時間9年前 (2016/09/04 01:14), 9年前編輯資訊
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我們講的就是同一件事,. 原po就是嫌武戲太短,. 而且並不專指殺無生的最終戰,. 於是我跟他解釋武戲比較短的原因。. 另外我也解釋殺無生最終戰肢體動作不多的原因,. 因為基本上都在殺無生的腦內演完了,. 這是在第五集就鋪好的梗,. 一出手就是分生死不需過多動作,. 在我看來那一場甚至連殺無生跳起來
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推噓18(18推 0噓 31→)留言49則,0人參與, 最新作者Malthael (瑪瑟爾)時間9年前 (2016/09/04 00:15), 9年前編輯資訊
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在兩年前虛淵初次看到布袋戲的時候. 就讚嘆這台灣這樣的文化,回國後也積極做介紹。. 到後來兩方合作結合霹靂的偶戲跟虛淵創作故事的能力才有了這部東離劍遊紀。. 可是從訪談中,兩方合作最初是先從. 引進霹靂劇集>>在霹靂世界架構寫外傳>>完全原創的新番。. 從這邊就能看到一段進化史. 要打進外國市場傳統
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推噓9(9推 0噓 11→)留言20則,0人參與, 最新作者talan (這個好吃嗎)時間9年前 (2016/09/03 23:17), 編輯資訊
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對那些沒動輒7、8分鐘的武戲就不過癮的布袋戲老戲迷來說,. 東離武戲可能入不了老布袋戲迷的法眼. 只是從這九集看得出來,霹靂對東離的武戲編排與設計. 大概有儘量多樣以及不重複演出的想法在裡頭. 無論是正常劍戟對打、大量肢接武打、擺pose放CG、霹靂轉、CG化光對撞. 等等,都拿來展了一輪. 由於目
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