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討論串[閒聊] 偉哉BZ讚嘆BZ 佛心公司
共 24 篇文章
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我沒有玩鬥陣 所以自己沒看過. 但我覺得評論這件事一前最好先去看看鬥陣的使用者協議是怎麼寫的. 一般來說這類 online only, 而且是必須登入官方伺服器的遊戲 它實際上賣的是服務. 是 "revokable license to use and access the content". 而且
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買斷制+商城轉蛋抽SKIN. 這不就是GW2嗎XDD. 不過這制度放在MMORPG上. 好像就蠻多人能接受(?. 雖然GW2農裝也不會變強. 所以外觀度應該還是大於一切XD. 這次BZ燒得那麼大.... 看來事前宣傳口號果然很重要阿!. --. Q:<<暗黑破壞神>> 延期上市的原因是?還有沒完成的
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感恩BZ、讚嘆BZ,不過這次我真的很討厭這個活動吃像,遊戲本身是還蠻好玩的啦,但因為這樣我也不太想玩了,所以啦,不爽不要玩!. 呃不是,媽的我都花錢都花了,不是大錢,但我起碼可以拿去吃到飽個三次啊!. 所以就來試看看能不能退費吧!. ㄘ我的回報單啦!. http://imgur.com/CuE2Rg
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D3比較麻煩的就是找不太到完整的玩家人數變動. 他不像WOW那樣,一直以來官方都有給出很詳細的玩家人數變動資料. (不過印象中好像從去年開始也停止提供這項數據). 因為D2當年的威名,所以D3的銷量從一開始就壓迫眾生. 而且維持了蠻長一段的銷售期,加上後來不斷的改良、主機版的問世、玩家回鍋. 所以光
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雖然很多人舉魔獸和爐石的外觀來當例子. 但我覺得關鍵在於魔獸和爐石主要的養成方面的遊戲內容都是在「強度」上面. 你可以抽一堆卡讓牌組變很強,可以打一堆副本讓裝備變很強. 因此外觀的東西就變的比較次要,有興趣的人才會去追求. 但按照我的理解,鬥陣似乎不是這樣,它在遊戲內並沒有對強度的追求. 因此原本是
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