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討論串[問題] 有這樣的武俠ARPG嗎?
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者a12073311 (沒有)時間9年前 (2016/07/30 22:03), 編輯資訊
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九陰真經. 實招破虛招. 虛招破招架. 招架剋實招. 搭配輕功效果,打起架來超有趣的。. 只是這遊戲從越來越商業向,新武功配新內功很多強到可以無視那些相剋(各種霸體),. 要玩的人建議去新伺服器玩到開3內就差不多了。. 3內前的招式相剋是目前玩起來最有武俠味的OLG,沒有之一。. --. 發信站

推噓15(15推 0噓 11→)留言26則,0人參與, 最新作者feartis (狂簡)時間9年前 (2016/07/30 21:19), 編輯資訊
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ARPG常常強調爽快(像DMC),不然就是走位與出招時機(像黑暗靈魂). 但只是在這樣的遊戲性上把背景設定成武俠故事會讓我覺得漏了什麼. 金庸小說(我也只看過金庸跟網路上的一些小說)裡面武人對招常見的是比誰快. 一刀秒人、打落武器或是點穴. 但是這樣可能沒什麼遊戲性. 另外更常見的是對峙、見招拆招.
(還有141個字)
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