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討論串[閒聊] 遊戲角色越出越強是遊戲公司不用心?
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推噓10(10推 0噓 11→)留言21則,0人參與, 最新作者bachelorwhc (單身老王)時間9年前 (2016/07/22 16:52), 9年前編輯資訊
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之前某個認識的課長 他自稱認識某國產遊戲的工作人員. 他說該國產遊戲 正面臨玩家流失的窘境. 問我該如何解決. 我跟他講:. 這種事情很簡單 解決方法有兩個. 1. 拿同樣的系統 再去做一款給腐女玩的. 換皮不換骨 再他媽的撈一票. 2. 你就一直推出更強更IMBA的角色就好. 後來該遊戲 有沒有用
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推噓11(11推 0噓 12→)留言23則,0人參與, 最新作者huair (一萬光年的愛情)時間9年前 (2016/07/22 14:48), 編輯資訊
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看遊戲性質吧. 如果是像f/go這種死忠粉特別多的遊戲. 出了自己的本命角很多人還是會課阿. 然後是台版戰女. 姆咪粉私會那麼多不是沒有理由的. 因為姆咪的卡很猛阿. 不過我覺得啦. 大部分會課金的. 不是為了強度 就是為了自己的本命角. 越出越強就會吸引很多人課金. 但我看到更多的是. 為了自己新

推噓48(48推 0噓 42→)留言90則,0人參與, 最新作者Zenonia (Zenonia)時間9年前 (2016/07/22 14:42), 9年前編輯資訊
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現在很多轉蛋遊戲每隔幾周就推出新角色. 尤其是白貓 號稱一個月打臉一次舊角色. 有不少人會說這是理所當然的. 不然誰要掏錢買新角色. 聽來好像很有道理?. 不過我總覺得是遊戲公司不用心. 只想仰賴更好的角色素質來吸引玩家目光. 而忽略了遊戲平衡的問題. 造成舊角色沒人想用 除非是沒抽到新角或想挑戰M
(還有115個字)
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