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討論串[閒聊] 這年頭越來越多╰(⊙O⊙)╮佛心公司
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推噓22(22推 0噓 14→)留言36則,0人參與, 最新作者lanshuang (LanShuang)時間8年前 (2016/06/26 12:06), 編輯資訊
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感覺上, 現在遊戲沒辦法追求平等. 廠商要營利, 所以要賺錢就會選擇客戶, 客戶的選擇上, 自然是掏得出錢的當大爺. 老了以後, 休閒時間越來越少,我沒辦法像以前那樣整天蹲在電視前面重複機械般的練等,與其花時間練等,我開始會思考這一小時我拿去打工換來的資源可以拿到多少東西,而官方只要賣一個DLC花我
(還有390個字)

推噓5(5推 0噓 1→)留言6則,0人參與, 最新作者safy (Ty)時間8年前 (2016/06/26 23:52), 8年前編輯資訊
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恩.... 我覺得, 遊戲平衡性基本原則應該是建立在兩個事情上. 1. 時間. 2. 技巧. 用RPG來講, 就是練等練到爆用時間換取裝備和等級輾壓關卡. 對手殘的玩家來說, 時間要素會更嚴重. 而技巧這東西, 除了練習外, 還會吃天份. 那, 沒時間又沒技巧的人要怎麼玩遊戲?. 沒時間. 當然只能
(還有607個字)
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