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討論串[問題] 為什麼不接受買斷制的人可以接受商城制
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部分原因這兩個賣根本是不同的東西吧?. 買斷制本質上是買一段遊戲體驗,. 而商城制,則是購買一項服務或是虛擬商品。. 一款買斷制的遊戲,. 如果基本遊戲時間設計為30小時,與鑽研.壓摳要素20小時,. 那麼除非是鑽研TAS之類的極端玩法,否則你再怎麼玩都不會超過50小時太多,. 會有玩完的一天,沒有
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真的,為什麼有些人怎麼說都不懂?. 妳看到有人在玩賭博型電玩小瑪莉,妳會去建議她買一套任天堂主機. 然後買斷制的超級瑪莉遊戲回家玩嗎?. 妳看到有人在玩 KOF 或 MGS 的柏青哥,妳會去建議她買一套買斷的. KOF 或 MGS 遊戲玩嗎?. KOF 柏青哥:https://youtu.be/Us
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主要原因還是優越感吧,基本上商城都有個共通點——花錢的就是老大. 一般人一件裝花了幾百個小時好不容易衝到+9,大爺砸大錢買防爆買衝卷,老早就衝出好幾件頂裝了. 尤其對社會人士來說這是很不錯的選項,畢竟不像學生族這麼悠閒,而且輕輕鬆鬆超越別人的努力,整個就是爽. 以前對商城很不屑,但是這幾年出了某個東
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買斷跟商城的客群其實蠻遠的. 兩個都叫遊戲 但是本質上有差. 就像是炸機排跟壽司同樣叫食物. 但是也是差挺多的. 買斷的很簡單就是玩遊戲的內容. 而商城遊戲著重的點跟買斷的不同. 可能有些人想要優越感當台幣戰士. 有些人喜歡收集砸大錢去轉自己想要的角色. 或者有些人是喜歡抽東西的過程 賭性堅強. 所
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看過一本書在談心理學,他是這樣說的..... 推銷其實主要就二種方法。. 一是得寸進尺. 二是先進後退. 得寸進尺很簡單就是先想法子賣一點東西給你,你同意了之後就很難再拒絕更大份的。. 先進後退就是先給你看一個高價位,唬住你後再找理由減價或特價賣給你。. 人在這二種情況下比較容易把錢花出去....
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