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討論串[討論] D&D骨灰粉看哥布林殺手的一點感想
共 9 篇文章
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原文恕刪~. 來計算一下新手出事的機率吧. 首先印象中原著小說有說新手討伐哥布林巢穴三種情形. 1.平安無事打完收工. 2.被洗臉不過活下來了. 3.死光了再也回不來. 再來要怎樣才會出現討伐委託呢,那就是村莊受害。. 但哥布林襲擊村莊造成傷害的情形,當哥布林數量太少村莊不可能花錢去委託,幾個壯丁獵
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這團新手(當然可能是全區域最笨的屁孩)的認知裡:. 「哥布林祇有一種,跟小孩一樣脆弱的小體型哥布林」. 事實上哥布林有:. 薩滿. 英雄. 王. 碰到這三種任一個都是滅團啊. ---. 問題就在於...新米的認知不知道有這三種東西. 從劍士的反應就可以知道. 講得這麼複雜,簡單說是沒人知道洞穴有什麼
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以新手團的狀況來說,要打贏大概是沒可能。. 除了大哥布林(英雄?),對面還有哥布林薩滿沒登場耶。. 但不是沒有活下來撤退的機會,大概有幾個時間點:. (一) 發現哥布林圖騰時,漫畫中劍士嘲笑了一番,人品敗光就變成碎肉了。. 如果這時候發現不對,直接四個人帶出洞窟,應該是毫髮無傷。. (埋伏的哥布林大
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作為DND 3R入坑黨,這篇文章以DND的角度來看待這部作品. 首先轉帖一下中國著名的模組創作人嘉林很久以前的一篇文章. 它以經濟的角度討論了DND系統下的冒險環境. http://goo.gl/j7fep3. 看了一些版上文章,很多人對於隊伍冒著不必要的風險感到很驚訝. 畢竟是攸關生命的要事,如果
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