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討論串[閒聊] 創造一個好的世界觀是不是比好故事重要?
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假如你今天看的是設定集,那麼設定就比故事重要。不過大部分的人看的是小說或動畫或電影,所以故事就比設定重要了。. 好吧,只寫上面這句太引戰惹,還是來聊聊故事的設定好了。. 其實關於「設定」的定義就可以有各種不同的意見出現了,每個人心中的設定包含的範圍都不太一樣。那麼,我就先來談談我個人認知中的「設定」
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再補充一些好了:. 最近我重看「異世界聖機師傳說」,其實這部. 動畫是天地無用系列的作品。. 雖然不是天地本人,而是同父異母弟弟劍士的. 故事。. 天地無用系列的設定很龐大,可是你如果一開. 始沒接觸,排除一開始的黑影開頭,你恐怕會. 覺得「這是一個跟天地無用無關的故事」. 然後後面各種后宮搞笑,補
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我是這樣想的:. 其實觀眾的眼睛是跟著主角走的,而主角看過. 的遇到過的,感受到的一切都是故事。. 不是說世界觀好,主角的故事就一定好,只能. 說世界觀夠好,主角才有機會走出作者想給讀. 者看的東西。. 那麼甚麼該優先?. 能夠通順地把故事說完,這是最優先的事項。. 而越完整的設定,越難一邊表達一邊
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難度從容易到困難. 人氣角 ==> 好角色(值得回味或探討的角色) ===> 好故事 ===> 好世界觀. 如果是很擬真的設定,幾乎沒啥架空 那前三者的順序不變. 其實這年頭 光是達成前兩者都有難度. 但必須說,很多讀者真的是衝著某某角色追作品,. 甚至連有好故事的漫畫,在面臨劇情瓶頸時,有人氣角來
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