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討論串[閒聊] WOW以前的坦克真的很累嗎?
共 22 篇文章

推噓28(28推 0噓 23→)留言51則,0人參與, 最新作者sai007788 (九條寺サイ)時間9年前 (2016/05/24 16:09), 編輯資訊
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講到戰士就會提到三神技。. 不是技能很神是CD時間很神。. 因為CD時間是30min. 如果打某個王開過盾牆之後滅團的話就要等到CD好了才能再打。. 以前的破釜沉舟也是大招,CD12min的。. 以前三天賦31點大招分別是:. 武器:致死打擊. 狂怒:嗜血. 防禦:盾牌猛擊. 後來隨著改版變化,但是
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推噓28(28推 0噓 52→)留言80則,0人參與, 最新作者bladesinger時間9年前 (2016/05/24 15:24), 編輯資訊
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先聲明我只有玩到CB~TBC. 以前坦克的血尿其實跟補職的痛苦處一樣,角色的能力不適合自己自足(野外農怪). 團隊又需要你不能亂轉天賦(當年轉一次要50G還蠻痛的,解個任務也不過給1~2G). DD職快樂的去哪裡殺幾隻你得慢慢慢慢慢慢慢慢的殺怪,被對面gank也只能/趴下 等死. 然而要打raid時
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推噓43(43推 0噓 84→)留言127則,0人參與, 最新作者iuytjhgf (′‧ω‧‵)時間9年前 (2016/05/24 15:22), 9年前編輯資訊
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本人就是自虐的那一位戰士坦克之一. WOW 版本1.0. 戰士從出生開始 不管是哪個種族. 第一次碰到會主動觸發仇恨的怪物 就被教要怎麼做人. 1隻怪打完要綁個繃帶或者吃食物回血 2隻同等怪勉強打到殘血. 3隻怪物身上有紅水也能勉強拼過. 沒紅水或怪引太多? 轉身離開找好地方等死準備撿屍從來. 以上
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推噓10(10推 0噓 6→)留言16則,0人參與, 最新作者ntmakoto (藍風)時間9年前 (2016/05/24 15:13), 編輯資訊
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講故事講故事~. =====文不對題水桶預備分隔線====. 45年代...不知道還有沒有人記得這個年代. 就是測試即將進入正式之前的算是OB吧. 南海鎮總是每天屠的腥風血雨..... 不過我真的覺得那時候雖然技能概念甚麼的都很不完備. 但是每天真的會很想上去玩啊.... 小弟當時玩的是獵人 遠程+
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推噓10(10推 0噓 24→)留言34則,0人參與, 最新作者Xavy (グルグル回る)時間9年前 (2016/05/24 15:11), 編輯資訊
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坦沒啥難的啦,尤其坦王更是簡單中的簡單. 我以前就玩戰坦的,你說技能要押一堆壓的手痠. 可是以前巨集判定超強大的阿,強大到跟外掛沒兩樣了. 甚麼怒氣多少前不要放甚麼招,血線掉到多少開甚麼招都寫得出來. 血尿是血尿在你不知幹嘛就會突然死. 一是裝備問題,一是BOSS技能太基巴,每次打boss都要先燒個
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