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討論串[評論] <黑暗靈魂>總監宮崎英高:沒刻意刁難玩家
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推噓11(11推 0噓 8→)留言19則,0人參與, 最新作者FlutteRage (FlutterShy的裡人格)時間9年前 (2016/05/01 09:49), 編輯資訊
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最近剛破玩,難度說真的也還好,. 只是有些地方很嚇人,像是在教堂那裏,明明遊戲剛開始不久,. 卻塞兩隻巨人在那裏給你殺,不殺還不太能往前,還給你翻滾移動減慢的地形。. 那裏我猶豫的超久才硬頭皮上,簡單的說有時候要勇敢一點就是了。. 前期用小牙籤搓人,後期用大鐵棒肛人。. (話說敏捷武器,在前中期有沒
(還有297個字)

推噓28(28推 0噓 40→)留言68則,0人參與, 最新作者Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)時間9年前 (2016/05/01 07:13), 9年前編輯資訊
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以超高難度聞名!《黑暗靈魂》系列遊戲總監宮崎英高:我們沒有要刻意刁難玩家. http://www.thenewslens.com/post/317641/. 2016/04/30 07:50:00 發表於 | 藝文. 如果今天要找一款會令玩家不斷遭遇死亡挫折,但是又不斷拿起控制器繼續挑戰,決戰頭目時
(還有2125個字)
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