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討論串[閒聊] 對遊戲血腥度的接受能力
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推噓9(9推 0噓 6→)留言15則,0人參與, 最新作者Tristan0918 (にっこり笑顔は)時間9年前 (2016/04/23 00:15), 9年前編輯資訊
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(可能會捏到些遊戲的發展,慎入). 我這可能是比較奇怪的情形(?. 像是德軍總部一些會把敵人打成屍塊的我都還滿無感的. 某些遊戲腸子都滿地噴了也是覺得還好. KF2也是覺得很無感. 某些遊戲反而我會覺得這樣更爽快...(我不是反社會QQ. 恐怖電影也是. 一些暴頭跟血漿亂噴我都覺得沒感覺. 但相較於
(還有373個字)

推噓13(13推 0噓 11→)留言24則,0人參與, 最新作者aya16810 (深紅眼鏡)時間9年前 (2016/04/22 23:43), 編輯資訊
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遊戲畫面來到強調寫實的時代. 對於血腥暴力的表現似乎還是有其界線. 不知道各位對畫面的血腥描寫接受度如何. 先承認我比較孬. 只要稍微紅紅白白的肢體描寫就不行了. 所以對打殭屍之類的遊戲很苦手. MGS V的爆頭時表現出面部骨頭的樣貌大概是我的極限. 有些遊戲美術實在太用心描寫表現. 反而覺得噁心玩
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