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討論串[閒聊] TRPG COC 克蘇魯 臨時起意的入門小提醒(?
共 6 篇文章
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這讓我想起我朋友跑的小團. 克蘇魯因為基本上不是戰鬥取向. 除非GM開外掛給你 不然正常戰鬥面點滿的角色都會被各種克蘇魯屌打. 然後這朋友就點了一隻暗殺者出來. 開場找到一間可疑的小屋. 爬窗偷偷溜進去 偷偷的走過去一刀背刺幕後黑手. 爆骰 戳死幕後黑手. 然後遊戲就結束了...結束了.... 這年
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這跟超遊基本上沒什麼關係。. GM本來就有責任跟義務要作出讓玩家覺得有趣、有挑戰性的動作場面,. 根據玩家的角色能力來訂作遭遇並不是什麼特別新奇的作法。. 遊戲中也有無限的手法可以合理化,比如Boss早就監視隊伍很久,或. 是之前逃走的敵人通風報信等等。. 會覺得自己被針對,扣掉GM單純討厭你的可能
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離題想請教一個問題. (個人是TRPG經驗很少的新手,只玩過2、3次半日團跟短期團). 不太確定是不是所謂的「超遊」問題. ※引自TRPG板 Dark2001大的文章. 超遊思維玩家/メタプレイ/Meta-player. 不是以人物的角度,而是以玩家的觀點來進行遊戲的玩家. 人物行動的準則往往不是依
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早上醒了跟人討論完後修正一些我的說法好了。. 畢竟我發這篇文時也不夠深思熟慮。. 首先是我新手建議少看一些模組化的劇本的原因。. 1.新手很難在已知情報下做出適當扮演,切割的很好,容易超遊(即變成背後靈在玩)2.多人團KP不該在不熟悉、不確定這個玩家能不能做好扮演的情況下收進. 可能破壞其他團員的體
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說到推薦,我到是突然想到一個。. K洛的超唐突克蘇魯. https://youtu.be/qOzwHrsTLNM. 是台灣一個同人社團自己的原創劇本 + 跑團RP。. 似乎會出沒在FF等活動,以原創小說為主的社團. 這算是第一次跑COC的樣子,這劇本風格應該就比較偏日式王道了(?. 少了一點懸疑風格
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