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討論串[閒聊] 來空想心目中的MMOrpg吧
共 9 篇文章
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我心目中的MMO:. ACT或者WOW那樣的操控都好,有龐大的內容,華麗的畫面。. 但任務系統不要是去那裡殺幾隻,要有一定程度的隨機變化。. 同時這是一個沙盒世界,玩家們的選擇能有條件的影響遊戲的劇情走向。. 最重要的是具備破壞與創造的功能,. 能自己蓋小屋,甚至在遊戲中建城,. 一磚一瓦都能自己建
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1.玩家只能亂數得到自己的角色. 像 狗 狼 兔 之類的. 2.有體力 疲勞度 飽食度. 3.原野上 可以殺別的玩家 並吃掉 但吃草的還是只能吃草. 譬如說 狼吃兔子. 4.根據種族才能有不同攻擊種類. 5.跟種族不同 有些種族強制對母的下種 沒有關係 有的種族會被同族打死. 6.成就系統. 譬如說
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我的觀察啦. 一直沒有萌系WOW的MMO. WOW的系統+萌系畫風絕對有搞頭. 每個種族各讓一個畫家來畫. 故事背景我也想好了. 在一個很遠的外太空有個妹妹星球. 他們的種族就是妹妹. 由於瀕臨危機不得不往外出走. 於是來到了愛則拉濕這塊土地. 然而愛則拉濕的妹妹屬性並不盛行. 所以妹妹們遭到了強烈
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另外開一篇,是想收集意見XD. 雖然是空想,但請不要提出太超過目前科技的意見。. 例如VR, OK. 但是什麼SAO式的睡一睡玩遊戲(你我都知道這在十年內很難實現),不OK. 可以的話,一個人只能留下一個最重要的元素,盡量別跟以上推文重複。. 以我來說:. 隱藏規則!遊戲要有大量需要玩家自己發掘的隱
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