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討論串[問題] 有哪些遊戲系列值得因為劇情被叫神作?
共 9 篇文章
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前面有人推逆轉裁判,那我來推個類似性質的槍彈辯駁(又稱彈丸論破). 槍彈辯駁系列目前出了三部作品:. 第一部<槍彈辯駁 希望學園與絕望高中生>、第二部<超級槍彈辯駁2 再會了絕望學園>及外. 傳<絕對絕望少女 槍彈辯駁Another Episode>. 外傳遊玩方式和一二代不太一樣,先略過不提. 一
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劇情的話我推姜維傳. 作者對歷史的考究和對各種歷史二創物廣範圍的涉獵. 使作者對歷史的猜想與改編完美的融入劇情之中(如斬馬謖,暗殺費禕等事件的刻畫). 另外作者在ACGN上的造詣也是不差 各個人物的人設也非常高明且無違和. 媲美當年霹靂的巧妙應用各種BGM於各個事件及人物中. 再加強了劇情的渲染度及
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文筆不好,但還是試著表達看看. 個人的話最想推薦的是空戰遊戲中最著名的ACE COMBAT 4 & 5 & ZERO 三作品. 這三部作品的故事其實結尾都很王道,就是成為人見人怕的王牌飛官(然後自此音訊全無)不過這三部都藉著第三人的視點在說著自己(敘事者)及主角的故事. 而玩家則在空戰中寫著自己的歷
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如果要我來推薦的話. RPG類的我蠻喜歡上古卷軸5的支線. 因為他在很多地方都設計成讓玩家去選擇你要相信誰. 像是. 你要相信紅衛女,還是追捕她的紅衛戰士?. 你要幫助帝國統一對抗梭莫,還是幫助諾德人建立自己的民族國家?. 你要相信灰鬍子與古龍,還是獵龍的刀鋒戰士?. 你要加入吸血鬼陣營,還是黎明守
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逆轉裁判1~3,我真沒看過寫得比它更好的三部曲劇本. 何況本身主題就是法庭辯論,整個遊戲有99%的重心都在於劇本,所以當然要寫得極好. 不是只有寫得好,是要寫得極好,有些作品我看完會覺得恩這寫得真棒啊. 但逆轉裁判這樣,從人物對白到劇情主軸上生動活潑不失樂趣又寫得如錦針般綿密的劇本. 只有極好能形容
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